| Aero/Tornado | Atak elementarny - wiatr. Tornado działa na wszystkie cele. |
| Apocalypse | Najsilniejszy czar w grze, do zdobycia w finałowej walce z Ultimecją. |
| Aura | Pozwala na używanie limitów, bez względu na stan zdrowia postaci. |
| Berserk | Utrata kontroli nad postacią, która automatycznie atakuje . |
| Bio | Zatrucie, cel traci co jakiś czas część HP. |
| Blind | Oślepienie, postać rzadko celnie uderza. |
| Blizzard/Blizzara/Blizzaga/ | Atak elementarny - lód. |
| Break | Zmiana postaci w kamień. |
| Confuse | Utrata kontroli nad postacią, która wykonuje losowe komendy. |
| Cure/Cura/Curaga | Leczenie. |
| Death | Natychmiastowa śmierć celu. |
| Demi | Atak grawitacyjny, zadaje obrażenia równe 1/4 całkowitego HP celu. |
| Dispel | Złamanie wspomagających czarów (np. Haste lub Protect). |
| Double | Pozwala rzucić dwa czary podczas jednej tury. |
| Drain | Wysysa energię z trafionego. |
| Esuna | Usuwa negatywne statusy (np. Blind, Confuse). |
| Fire/Fira/Firaga | Atak elementarny - ogień. |
| Flare | Silny atak elementarny - ogień, lód, błyskawice |
| Float | Postać nie otrzymuje obrażeń od czarów elementu ziemi (Quake). |
| Haste | Dwukrotne przyśpieszenie postaci. |
| Holy | Atak elementarny - świętość. |
| Life/Full-life | Wskrzeszenie postaci / pełne wskrzeszenie (pełne) martwej postaci. |
| Meltdown | Obniżenie współczynniku obrony fizycznej postaci do zera. |
| Meteor | Silny atak elementarny - ziemia, wiatr. Działa na wszystkie cele. |
| Pain | Nałożenie na przeciwnika wielu negatywnych statusów. |
| Protect | Redukuje o połowę obrażenia od fizycznych ataków. |
| Quake | Atak elementarny - ziemia. Działa na wszystkie cele. |
| Reflect | Odbija niektóre czary. |
| Regen | Podczas walki przywraca co turę trochę energii. |
| Scan | Pokazuje ilość HP oraz słabe i mocne strony przeciwnika. |
| Shell | Redukuje o połowę obrażenia od magicznych ataków. |
| Silence | Postać nie może używać magii. |
| Sleep | Postać zasypia, można ją zbudzić atakiem fizycznym. |
| Slow | Dwukrotne zwolnienie postaci. |
| Stop | Zatrzymanie postaci. |
| Thunder/Thundara/Thundaga | Atak elementarny - błyskawice. |
| Triple | Pozwala rzucić trzy czary podczas jednej tury. |
| Ultima | Silny atak nieelmentarny na wszystkich przeciwników |
| Water | Atak elementarny - woda. |
| Zombie | Postać staje się nieumarła, jest podatna na ogień i leczenie. |